Lift a Cubeのチャレンジは、通常のCube運搬より先にある長期目標です。公式説明は重いCube、マップの先、難しいチャレンジを示しますが、全条件と報酬の固定表は公開されていません。挑戦前に現在のStrength、対象の進行、完了に必要な時間、失敗したときの周回損失を確認します。
挑戦する前の基準
近くで確実に完了できるCubeを一つ測り、次に挑戦対象を一回だけ試します。歩く時間、進行の止まる地点、完了の可否、Cashを記録します。高い目標を何度もリセットするより、基準対象でStrengthを増やす方が原因を見分けやすいです。
Strengthと装備を整える
腕立て伏せでStrengthを増やし、Armの時間、Materialの倍率、装備中の表示を確認します。ArmとMaterialを同時に変えず、各層を別々に測ります。挑戦が少し足りないだけなら短いトレーニングを追加し、極端に遅いなら前のCubeへ戻ります。
成功の価値を比べる
チャレンジが完了しても、報酬と移動時間を含めて通常の周回より有利かを確認します。ゲートの先へ行けること自体が目的になる場合もありますが、Cashを貯める周回とは判断基準が違います。次のArmやChestの予算を全て使う前に、優先順位を決めます。
条件が読めない場合
看板、進行バー、重量、ボタンが切れているなら、カメラを調整して読み直します。動画の字幕や別ゲームの表から条件を推測せず、現在のサーバーで読める情報だけを確認済みとして扱います。Place ID 109530157755211 の一致も忘れないでください。
更新後の再試行
アップデート後はチャレンジの条件、Cubeの重量、報酬、ゲートの表示を再測定します。古い成功動画はルートの手掛かりにはなりますが、現在の数値を保証しません。Arm強化 と 腕立て伏せ で、対象へ挑む前の準備を確認できます。
根拠について
重いCubeと難しいチャレンジが長期目標であることは公式説明を根拠にしています。挑戦の表示、移動、進行は2026年9月11日に見たコミュニティ動画を補助資料にしました。正確な条件と報酬はゲーム内で再確認してください。