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Materials de Arms em Lift a Cube

Entenda raridade e multiplicador de Strength dos Materials de Arms e compare resultados de Chests sem perder uma configuração melhor.

Os Materials de Arms são a camada do multiplicador de Strength no treino de Lift a Cube. A descrição oficial diz que Chests podem sortear Materials raros para multiplicadores. A tela de resultado mostra raridade e multiplicador, mas não havia uma lista oficial completa ou tabela de probabilidades para confirmar.

Separe velocidade e multiplicador

O Arm equipado compara tempo de flexão; o Material mostra o multiplicador de Strength. Mantenha o mesmo Arm ao testar um Material e faça uma quantidade fixa de flexões antes e depois. Assim você não atribui ao Material uma melhoria de velocidade que veio do Arm.

Leia todos os campos

Anote nome, raridade, multiplicador, preço do próximo roll e ações disponíveis. Compare com o valor equipado antes de aceitar uma troca. A cor não garante multiplicador melhor e fechar a tela não prova que o resultado foi equipado.

Compare com segurança

Registre o multiplicador atual antes de abrir o Chest. Aceite somente quando o valor novo for claramente maior, o slot for compreensível e a ação estiver identificada. Se o resultado for menor, ilegível ou consumir Cash necessário para um Arm garantido, preserve a configuração existente.

Defina um orçamento

Escolha o máximo de Cash antes do primeiro roll e converta-o em circuitos confiáveis de Cubes. Deixe uma reserva para a próxima melhoria. Se o primeiro resultado resolver o gargalo, pare e teste o efeito; perseguir um valor teórico pode substituir uma melhoria útil. Rolls de Materials compara condições de parada, e Locais de Chests ajuda a planejar a rota.

Confirme o efeito equipado

Após manter o Material, procure um indicador ativo e repita o mesmo bloco com o mesmo Arm. Se Strength não mudar, verifique se você comprou, manteve ou apenas visualizou o resultado. Reentre uma vez se houver atraso do servidor, mas não pague outro roll antes de entender o estado.

Por que não há tier list inventada

A experiência oficial não lista cada nome, raridade, multiplicador, probabilidade ou preço. Uma gravação única também não cria uma tabela completa. Use os campos da tela atual do Place ID 109530157755211 e registre a data da observação.

Evidência e atualização

Chests, Materials de Arms e multiplicadores de Strength são confirmados pela descrição oficial. Raridade, preço, multiplicador e ações foram observados em um walkthrough comunitário de 11 de setembro de 2026. Nomes e probabilidades exigem confirmação direta no jogo.

Fontes consultadas

Continue com outro guia prático de Lift a Cube.

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